建模师是创建三维模型的专业人员,他们使用专业的三维建模软件,如3ds Max、Maya、Blender等,来构建虚拟世界中的物体和场景。具体来说,建模师的工作内容包括但不限于:
角色建模:
根据游戏策划和艺术指导的要求,将角色的概念设计转化为逼真的三维模型,包括角色的外观、服装、动作等。
场景建模:
根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型,包括静态和动态的场景。
雕刻与纹理:
使用ZBrush等雕刻软件进行高细节模型的制作,包括纹理贴图、材质和着色。
动画绑定:
将模型与动画绑定,使模型能够动起来。
人体解剖学与透视学:
了解人体结构,确保模型的比例和结构符合真实世界,同时掌握透视原理,使模型在虚拟环境中的表现更加真实。
建模师的工作不仅限于技术和软件操作,还需要具备艺术感和创意,能够根据不同的项目需求,设计出既精确又富有创意的三维模型。他们在游戏开发、影视制作、建筑设计等多个行业中都扮演着至关重要的角色