数字媒体艺术
主要培养学生的艺术创作能力和数字媒体技术应用能力。
学习内容涵盖图像处理、视频编辑、3D建模等,同时包括艺术理论和创意思维培养。
动画设计
专业涉及动画制作的理论和实践,培养学生动画创作和制作技能。
游戏设计与开发
涵盖游戏设计、游戏编程、游戏测试等方面的知识和技能。
影视制作
包括电影、电视节目的拍摄、剪辑、后期制作等技术。
交互设计
研究用户与数字媒体的交互方式,提升用户体验。
虚拟现实(VR)/增强现实(AR)技术
专注于VR和AR技术的开发与应用。
多媒体系统开发
涉及多媒体软件、硬件系统的设计、开发和维护。
多媒体教育
专注于多媒体技术在教育领域的应用和教学。
多媒体营销与传播
研究多媒体技术在市场营销和传播中的应用。
电气工程 、 电子工程、 机械工程、 数据科学、 商业智能和分析、 企业管理系统、 人工智能等。
多媒体设计
包括数字图像设计理论、版式设计研究、多媒体内容理论、现代设计研究、设计符号学、多媒体高级设计、视觉设计特讲、媒体动态图形设计研究、编辑设计特讲、多媒体特论、视觉设计特讲2等。
计算机多媒体技术
培养具有扎实的计算机科学基本理论,熟练掌握计算机多媒体实用技术的专业应用人才。
这些专业设置反映了多媒体领域的多样性和广泛性,涵盖了从艺术创作到技术应用的各个方面。建议在选择专业时,根据个人兴趣和职业规划,仔细考虑各个专业的具体内容和就业前景。