大学游戏考题有哪些

晓宁说教育 · 2024-12-28 03:48:33

根据您提供的信息,这里是一些关于大学游戏设计概论的考试题目示例:

1. 目前常用的激活函数有三种,它们是:

Sigmoid

Tanh

ReLU

2. 在游戏设计中,情感与悬念的应用可以通过以下方式实现:

利用音效和视觉元素创造紧张感

设计故事分支和决策点,影响玩家的情感投入

3. 创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是:

叙事结构

游戏机制

4. 光栅的主要作用是:

决定屏幕上可以显示多少像素

影响游戏的渲染速度和效果

5. Torque引擎中包含的触发器类型有:

areatriggers区域触发器

animationtriggers动作触发器

weaponstatetriggers武器状态触发器

playereventcontroltriggers玩家事件控制触发器

6. 位图的优点包括:

可以显示复杂的图像和动画

适合创建像素艺术

支持透明度和半透明效果

7. 玩家在游戏过程中所用的物品叫做:

道具

玩具

工具

用具

8. 创建游戏剧本的方法包括:

小说改编

原创剧情发展

动画改编

漫画改编

9. 设定游戏角色在游戏中的应用包括:

影响玩家的行为和决策

提供故事背景和动机

增强游戏的沉浸感

10. 属于CLDC(Connected Limited Device Configuration)配置的设备有:

PAD

手机

寻呼机

机顶盒

以上题目涵盖了游戏设计概论的多个方面,包括激活函数、游戏设计原则、图形学、游戏引擎、游戏机制、剧本创作和游戏角色设计等。这些题目可以作为考试或学习时的参考。

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