大学的功能游戏课程通常旨在通过游戏化的方式来教授学生特定的学科知识或技能。以下是一些例子:
设计基础- 学生通过设计游戏来理解设计原则。
艺用解剖学- 利用游戏元素教授人体结构知识。
用户体验分析- 通过游戏测试来评估用户体验。
互动叙事- 学习如何通过游戏来讲故事。
三维游戏美术- 制作游戏所需的三维模型和纹理。
游戏界面设计- 设计游戏的用户界面和用户体验。
游戏角色绑定与动画- 创建游戏中的角色和动画效果。
运动捕捉- 学习如何将真实动作转化为游戏中的动画。
三维游戏特效- 制作游戏中的视觉效果。
游戏概论- 理解游戏设计和开发的基本概念。
游戏策划- 学习如何规划游戏内容和功能。
游戏心理学- 研究玩家心理和行为在游戏中的体现。
游戏概念设计- 创造游戏的核心概念和设计文档。
游戏项目管理- 学习如何管理游戏开发项目。
人机交互技术- 研究如何通过游戏进行人机交互。
游戏脚本编程- 学习游戏编程的基础。
游戏物理学- 创建游戏中的物理效果和模拟。
移动平台游戏开发- 为移动设备开发游戏。
此外,有些课程如《设计技术3·数字游戏设计与开发》不仅教授游戏设计开发的技术和理论,还鼓励学生通过实际项目来应用所学知识,激发创造力和解决问题的能力。
这些课程通常结合了传统的教育方法和游戏化学习,让学生在玩乐中学习,提高学习效率和兴趣