三国志11部队的伤害和带兵的数量有计算公式吗

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三国志11部队的伤害和带兵的数量有计算公式吗,麻烦给回复
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有关系。

除了武将武力,关系到部队攻击力的还有兵种、兵科适性、技术加成哦。具体参数送上:部队攻击力=部队武力/100*兵种基础攻击力*兵科适性参数*技术参数注:小数直接忽略不计:

1、部队武力部队武力=主将武力+(副将的武力-主将武力)/关系参数副将和主将的关系为:夫妻、义兄弟,关系参数为1副将和主将的关系为:亲近,关系参数为2副将和主将的关系为:厌恶,关系参数为无穷大副将和主将的关系为:其他,关系参数为4注:有两个副将时取计算数值高者。小数直接忽略不计:

2、兵种基础攻击力表剑兵枪兵戟兵弩兵骑兵冲车井阑木兽投石走舸楼船斗舰6095908510590901009575901003:兵科适性参数S=1;A=0.9;B=0.8;C=0.7注:取队伍中相关兵科适性最高者剑兵无适性,参数为0.64:技术参数精锐枪兵:部队为枪兵时攻击力+10精锐戟兵:部队为戟兵时攻击力+10精锐弩兵:部队为弩兵时攻击力+10精锐骑兵:部队为骑兵时攻击力+10

其他回答

在《三国志11》中,部队的伤害和带兵的数量是按照一定的计算公式来计算的。具体公式如下:

1. 部队的基础攻击力 = 步兵攻击力 / 步兵数 + 骑兵攻击力 / 骑兵数 + 弓箭手攻击力 / 弓箭手数

2. 部队的基础防御力 = 步兵防御力 / 步兵数 + 骑兵防御力 / 骑兵数 + 弓箭手防御力 / 弓箭手数

3. 部队每次攻击的威力 = 部队的基础攻击力 - 目标部队的基础防御力

4. 部队的总伤害 = 部队每次攻击的威力 × 部队攻击次数

5. 部队的最终伤害可以通过加上其他因素(如武将技能、装备和道具等)产生的额外伤害来计算。

6. 部队的带兵数量将受到诸多因素的影响,包括武将的统率技能、设施和军队等级等因素。

需要注意的是,这些计算公式并不是绝对的,因为游戏中还有其他许多因素可以影响部队的表现。这些公式只是作为一个指导,帮助玩家更好地理解和预测自己的部队表现。

其他回答

有计算公式的,比较复杂。

《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。

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