在AE中如何做4点跟踪

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在AE中如何做4点跟踪求高手给解答
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对于AE中的跟踪是在AE学习中的一个很重要的环节,它也经常能使用的到。

对于常规的一点两点追踪可能有的时候满足不了我们的需求,这时候就有可能用到多点跟踪了。那么怎样才能更好的跟踪某个物体而替换自己的物体呢?这次就和大家分享一下在AE中如何做4点跟踪!1、首先,新建合成,导入素材。这里是引用的一个飞机做旋转的动画视频,我想做的是将星星分别放到飞机的左翼和右翼上,让星星跟随着飞机一起运动。

2、然后,双击视频进入层级别,在窗口中调出追踪,按照截图上的文字进行操作即可。

3、接下来就是跟踪了,按照截图上的步骤来做,切记按照123的顺序来完成。

4、跟踪完之后将数据导出,这是关键步骤。按照图片上的说明做操作即可。

5、然后,调整图片的大小,播放观察即可。(若是有跟踪出错的地方或者是物体跟丢的现象出现,那就再从跟踪出错的地方,执行第三部(包括第三部)往后的步骤即可)。

6、最后,按照同样的方法将另一个机翼上也做同样的跟踪操作,播放观察即可。

其他回答

1、打开AE。

2、导入视频。

3、点击图标。

4、选择运动跟踪。

5、点击跟踪运动。

6、如图即可设置跟踪点。

7、左下角区域可设置跟踪点属性。

扩展资料

AE的镜头稳定和变形稳定器,它们都是用来对晃动的实拍镜头进行稳定修正的。区别是一个手动选择稳定中心、调节参数,一个自动完成,各有优点。

AE的跟踪运动,是指跟踪运动的物体,可以跟踪视频画面中特征明显的点,为跟踪的点添加文字、图片等信息;也可以跟踪一个界限明显的面。

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