退
3dmax高低起伏的模型怎么建
问题描述
3dmax高低起伏的模型怎么建,麻烦给回复
- 精选答案
-
新建一个长方体,将长和宽分段设置多一点
右键,将长方体转化成可编辑多边形
数值越大,衰减的范围越大,选择一块区域,用移动键上拉或者下压
回到物体层级,可以看到,高低起伏的地形就出来了
2.右键,将长方体转化成可编辑多边形
3.进入点层级,在下方找到软选择,设置衰减的大小4.选择一块区域,用移动键上拉或者下压
本文标题:3dmax高低起伏的模型怎么建
本文链接:https://www.bjdnbx.com/know/777915.html
转载请注明出处:来源于广知网,谢谢配合!
最新发布