one冠军赛怎么判定输赢

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获胜判定方式如下:1)KO2)裁判终止的TKO(如果对手遭遇连续攻击而无拍垫认输的能力和机会,裁判及时终止比赛是对选手的保护。

也是在尚武基础上的文明执裁)3)降服4)选手团队叫停比赛如扔白毛巾5)口头拍垫6)判定判定获胜方式如下:没有KO,降服,受伤直到比赛结束后,由场下3位裁判打分判定胜负。根据总体表现打分,而不是每局计分再累计。(这样的计分更鼓励进攻,而不是让选手为了保持胜势而控制局面,安于现状。很多比赛特别是UFC会出现冠军为了稳妥卫冕,每局打得谨小慎微以得分为主,而不愿意打出很燃的KO或降伏。也有挑战者在前几个回合不得分不占优,最后把卫冕者打得半死,结果还是因为每局打分的累积不够而输掉。这样总体计分,选手也不会因为前2局或前4局得分不占优,最后1回合就不思进取,而是在越到最后越没负担而拼命进攻。)判定获胜标准:1)接近KO或降伏2)打击技术和笼边技术3)外表伤害,内部伤害,累积伤害(外表伤害就是用把对手打得见红,挂彩,开瓢会增大赢面;打得对手直不起腰,踢得对手站不稳脚算是内部伤害;拖累得对手上气不接下气,只有招架之功而无还手之力算是累积伤害;这些都可以增加裁判对选手的打分。)4)抱摔和抱摔防御(可任意位置用膝击就方便防御抱摔了。看到对手抱摔,只需要Sprawl后箍住对手,连续膝击对手头部。而在UFC,对手即便抱摔被你防御,但因为其处于除脚底外加任意点着地的地面状态,你还不能膝击对手头部。)得分技术分又为站立技术和地面技术。

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