3dmax单位是选择通用还是公用

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根据您所从事的领域和项目需求,您可以选择适合的单位。

如果您需要与实际世界的尺寸和比例一致,则通用单位是最常用的选项。如果您与建筑、工程或室内设计相关,则公用单位可能更适合。选择单位后,您还可以在3ds Max中进行其他调整和单位转换,以满足具体项目的需要。

3ds Max(3D Studio Max)是一个主要用于建筑、设计和娱乐等领域的三维建模和渲染软件。在选择单位时;3ds Max提供了两种选项:通用单位和公用单位。

1. 通用单位: 通用单位适用于大多数情况下,例如游戏开发、电影制作、动画等领域。在通用单位下,1个单位表示1米(或其他单位,如英尺、厘米等),这样可以将模型的尺寸、比例和物理属性与实际世界相对应。

2. 公用单位: 公用单位适用于建筑和工程领域。在公用单位下,1个单位表示1厘米(或其他单位,如英寸、毫米等),这样可以更方便地与建筑图纸和尺寸相关的工作。

其他回答

3dmax单位默认是通用的,应 选择公用。

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