灭尽龙基因搭配

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1、第一竖排:攻击大因子、恐暴龙因子、捕食大因子(或者根性因子或者其他,不是很重要,凑够力bingo为了好看而已)。

2、第二竖排:龙鳞因子、龙压珠、破龙大因子。

3、第三竖排:加速大因子、回避大因子、耐全因子。游戏特色游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征。怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴 ,怪物的素材介绍中不乏生态知识。玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。

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