赛尔号刻印的先制有什么用
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赛尔号刻印的先制有什么用,在线求解答
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加上印刻,该技能速度为无限,即无视对方速度先攻。
但在对方也用先制技能时,对方速度比你快,那么还是它先手,反之,你先打。(如谱尼的极光加印为先手)还有2倍先制,理解为2倍无限,此技能在我方速度低于对方,且对方用普通先制技能时,还是我方先攻。(如非BOSS塔克林龙性图腾)在同为普通先制时,速度快者先攻,同理,两倍先制是也是如此。还有强制先制,这种情形只出现在BOSS上,即无视你是先制,还是2倍先制,它都先出招。(如卡修斯,盖亚,雷伊以上BOSS强制先手)但无论是普通先手,还是2倍先手,威力较低,最高也就塔克林的神龙摆尾,先手,威力95.所以一般先手技能在对方血很少时用,速度你快的,防止对方先手秒了你,速度你慢的,有机会灭了对方,但现在已经没有不用先手的白痴了,所以先手技能普及后,速度慢的精灵还是处于弱势,新手一进来肯定屡败,现在赛尔的也都是只有老玩家了,在玩没意思了,冲钱有那么坑人。 扯几句闲话。不过我已经想出了对抗先手的的方法。在双方LP在被对方可以一下先手秒死时,你的速度又慢于对方时,如果在用先手技能你就是找抽了。用150(有钱的200伤药,一般在巅峰时用,赢了扣去买伤药的荣誉,还赚20点荣誉)伤药(伤药无限先手),你必须确定你的精灵能在加150血后能抗住对方两下先手(最好在只有1秒时用,过早用会被对方看破战术),那么下回合你用先手,对方先手,你不死,对方大招,你先手灭了它。(理论和实战都证明了我的想法正确,但前提是熟读赛尔所有精灵先手技能和威力,还要有相当好的数学功底,方便计算先手伤害)如果加了伤药还可能被秒,干脆放弃。看不看的懂,看楼主自己有没有玩好赛尔号的天赋了。