《神代梦华谭》伊米尔卡组大全

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传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击;3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!神代梦华谭伊米尔卡组卡组思路:运用蛇的掉血与融毁等自残弹幕的效果配合伊米尔2生成巨人,为海姆加攻。

通过快速成长的手段来稳定优势。根据对面卡组择优选择击杀主副神。不光海姆,蛇也可以带一些2c弹幕进行输出(毕竟下回合就能打出去,强烈推荐反抗军。)缺点:虽然海姆可以挡一次刀,但是因为自残的原因要时刻注意主神血量,害怕对面直接强攻主神或是快速打死海姆,面对苟活卡组则占优势。对付此卡组建议通过计算自己的斩杀与对面主神血量来尽快结束战斗推荐携带:融毁 启明星 天兵 反抗军 五费的全体圣盾 禁攻卡自酌PS:把伊米尔3换成了2,因为蛇给伊米尔的两格开雾意义不大了,反而主动技能成为了累赘,不敢使用,比起3来2的神威无消耗,巨人合成算离场,开雾不比那两格差,而且巨人们的小特效也有一定的帮助,暴露找人的弹幕像是掠魂什么的也可以给巨人,把自残的力度下降了,没有其它实质性的损失;3的掉血实在是太多了……费用也不合理……使用空间基本没有。 伊米尔动画流卡组这套卡组是我在天梯使用火具流让别人各种掀桌抓死时候突然悟出来的,虽然我不是第一个研究这卡组的,但是悟道这东西,总是会有共鸣的不是,我叫这套卡组龙蛇流,不过有些人比较喜欢叫动画流或者广告流,好吧,那就叫动画流好了。这是带的卡,这套卡组强在它是一个伪三核心卡组,全队都是有输出有爆发的,但虽然这么说用的时候还是要注意一点,就是主将可以卖血给你,龙也可以直接送给你,但是蛇一定不能第一个死,如果蛇被第一个打死,那情况就稍微会有一点危险了。这套卡在摆阵型的时候也有一点讲究,那就是将蛇和主将全部放在左上角和右上角,这两个点被打中的几率是最小的,而龙则放在中间四格的右下角,如果对面是天照一技能,那你直接拿龙点出对面的镜像位置,当对方看到龙的时候,通常第一反应就是打死,因为龙的叠加实在是太恐怖了,但当他杀完龙的时候就发现刚刚好进入了这套卡的套路里面。这套通过约莫的技能和一米二的技能配合,成功活过前三轮之后,就会形成一个三核心的情况,对方先杀约莫会让龙输出很高,对面先杀龙又会让巨人出现数量变得更多,而且反抗军也是爆发的一个关键,几乎上没有一个反抗军解决不了的事情,如果有就两个。

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