WOW叠重伤是什么意思

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重伤是一次暴击后,下一秒内暴击才能叠,是下一秒内,而不能到一秒。

每次出现这样的情况,重伤数字会叠加,但是时间不会变。也就是说,如果你能在一次暴击后下一秒内再暴击一次,你的重伤叠加时间会变长,而不是6秒。重伤的定义是,一旦暴击,那么48%的武器伤害转为在6秒中每秒出血,那么理论上它只能叠加6秒;6秒后被重新计算。而因为重伤是1秒一跳,一次暴击后下次暴击在一秒内,那么系统会有个小BUG,会把伤害也叠加上去,然后时间不动。举个例子吧,如果你暴击一次,那么重伤的效果出现了。但是你在重伤第一个流血的数字还没跳出来前再暴击一次,那么系统会叠加两次暴击的伤害,并且时间算为后者,也就是还是6秒不动。那么理论上说,如果你能一直保持这样暴击下去,那么重伤将被无限叠加(当然这不可能)。

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