3dmax怎么选中物体顶面和底面的点

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3dmax怎么选中物体顶面和底面的点,在线求解答
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在3ds Max中,选中一个物体的顶面和底面的点可以通过以下步骤进行:

1. 选中要编辑的物体,然后进入编辑模式。

2. 点击右侧的“顶点”面板,选择“可编辑顶点”。

3. 在场景中使用框选或者单选的方式选择需要编辑的顶点。

4. 对于选中的顶点,可以通过在“编辑顶点”面板中选择“缩放”、“移动”或者“旋转”来进行编辑。

5. 如果需要选中物体的底部或者顶部的点,可以先选中整个物体,然后进入“组件编辑”模式,选择“表面”,然后选择“底部”或者“顶部”,即可选中整个表面的点。需要注意的是,在3ds Max中选中物体的顶面和底面的点需要对3D物体有一定的掌握,需要耐心地学习和实践。

其他回答

用编辑网格命令,进入次物体中的polygon,点一下圆柱体的顶面,顶面就显示红色了,或者在侧视图框选也可以。

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